2022 年 8 月 27 日午後 2 時 46 分ビデオゲーム
多額の予算をかけてテレビシリーズを立ち上げた後(ザ・ボーイズ、ロード・オブ・ザ・リング)、ジェフ・ベゾスの会社はこの大規模なビデオゲームスタジオを買収することを決意しています。
アマゾン:最初の一歩は以下から始まりました新世界
あなたはそれを見逃さなかったでしょうますます多くの巨大企業がビデオゲームの世界に興味を持っています。 GAFAM が主導的ですが、他のテクノロジー大手もインタラクティブ エンターテイメント向けに作られたフランチャイズに注目しています。引用できますMicrosoftは最近ZeniMaxとActivision Blizzardを約690億ドルという少額で買収した、しかし、私たちも興味を持つことができますNetflixが「ゲーム」サービスを提供開始多くの独占的なオリジナル ゲームだけでなく、以前に説明したより有名な独立したゲームもあります。また、ゲームの権利を取得するという贅沢を持った European Embracer についても触れます。ロード・オブ・ザ・リングだけでなく、4つの開発スタジオ、しないでくださいギアボックス (ボーダーランズ)。さて、5月以来、巨大ビデオゲームスタジオの買収に関する新たな噂が広まっていることが判明しました。それはエレクトロニック・アーツですが、アマゾンが買収提案を行ったようです。
昨日、テクノロジー業界全体が Amazon に集まりました、ビデオゲームの世界、特にeスポーツに関して信頼できる情報源として知られるGLHF代理店によると、同社は昨日エレクトロニック・アーツの買収提案を発表するはずだった。この情報はアメリカのメディアでも取り上げられましたUSAトゥデイ世界一周旅行の前に。から、この買収提案を有効または無効にする多くの矛盾した情報源が存在する。アマゾンが今週この件に関して何も発表していないとしても、そしてこれほど早い時期に正式な発表は何もないだろうが、エレクトロニック・アーツは確かに長い間買収に興味を持っていた。そしてAmazon、Comcast、Disney、Apple などの大手企業も興味を持った人の名前に挙がっていました。。いずれにせよ、この買収の噂によりEAの株価は急騰し、ウォール街の株式市場では13%以上上昇した。
エレクトロニック・アーツ:長年要望されていた買収提案
説明したように、エレクトロニック・アーツの幹部らは長い間、この船の再販を検討してきた。コムキャストのブライアン・ロバーツ社長は意思決定者らからEAの買収を打診されていただろうが、2022年4月には買収は成功しなかったはずだ。彼によれば、同社は「頑固に買収を望んでいる」と言われている。この決定を理解するには、スタジオの以前の決定を参照することが重要です。カルトライセンスにもかかわらず、スタジオは特に良好な財務成績を記録していない。緑のままですが、ユービーアイソフトも買収を希望していると発表、AAA または AA ゲームの作成には非常に費用がかかり、その成功は多くの要素に依存します。
EAの最近のゲームはほぼすべてピュロスの勝利だ。弱い成功ではありますが、それでも成功には変わりありませんが、莫大なコストと、スタジオ開発者の品質とゲームの評判に対する重大な付随的損害を伴いました。私たちが考えられるのは、バトルフィールド 2042バグが多いためインターネットの笑いものになる。これに次の事実を付け加えます。同社はFIFAの3つのカルトライセンスの適応の独占権を失った、スター・ウォーズ(しないでください2つのゲームはユービーアイソフトとクアンティック・ドリームで開発されることになる)などロード・オブ・ザ・リング(現在は 2010 年からワーナー ブラザース、その後エンブレイサー グループ)。スタジオを買収することは、提供するビデオ ゲーム コンテンツの継続にとってはあまり有益ではなく、むしろEAが所有する膨大な量のカルトライセンス。について話せますシムズ、の戦場、のそれは 2 つかかりますだけでなく、ドラゴンエイジ、 デッドスペースなどマスエフェクト。それは良いことです。別のかなり確かな噂は、に基づいたシリーズが警告していますマスエフェクトPrime Videoにて準備中です。偶然?