2025年4月14日午後3時56分で映画館
ビデオゲームの適応映画では、またはシリーズでは一般的に悪いです。私たちは物事が時間の経過とともに改善されたと信じるかもしれませんが、もう一度考えてみてください。私たちは以前よりもうまくやっていません。ビデオゲームからのこれらの6つの最近の映画の証拠。
#1 DOOM:Annihilation(2019)
あなたはそれを覚えています運命2005年からロックと一緒に?さて、2019年にリリースされました運命:消滅、2016年のゲームの成功を間違いなくサーフィンしようとした映画。この新しい試みは、最初の試みよりもさらに悪いです。私たちはここで、ほとんど何も起こらないサブファーンと会います。少なくとも、2005年には笑うことができました。ここでさえ、それは不可能です。
#2アサシンクリード(2016)
ライセンスアサシンクリードナレーションの点で最も可能性が高いものであり、映画撮影の適応に特に適しています。 2016年の映画は、スペインの異端審問中に彼の陰謀を位置づけることでこれを理解していたようです。 5つのスターキャストで、楽しい時間を過ごすことが期待できました。残念ながら、そうではありませんでした。長編映画はゲームの概念を取り上げていますが、非常に混乱しています。彼はまた、現在行われているゲームに時間をかけすぎるためにエラーを犯しています。大きな可能性を秘めた仕事のための大きな逃した機会。
#3モンスターハンター(2020)
ポールWSアンダーソンはビデオゲームライセンスを破壊することで知られています。彼はそれをしましたバイオハザード、そして彼は彼の仕事を続けますモンスターハンター。この映画は、実に醜いと言うのではなく、審美的に刺激を受けていません。ただし、予算は6,000万ドルで、ゲームに似た視覚的な不思議を期待できたかもしれませんが、そうではないことを除いて。高さは、映画の中で最高のシーン、ゲームの雰囲気を最もよく転写したシーンが最後にカットされ、Mollasson Cliffhangerを作成したということです。
#4バイオハザード:ラクーンシティへようこそ(2021年)
サガバイオハザードMilla Jovovichとは、ゲームとはほとんど関係がありませんでした。この新しい適応は近づいていますが、前任者と同じくらい悪いです。シリーズの最初の2つのゲームをマージして映画にすることができますが、キャラクターのキャラクターを裏切ることは明らかに素晴らしいアイデアではありませんでした。それが十分に混乱していないかのように、長編映画はそれらを結論付けることなくサブイントリグを続けています。そして、たとえ映画がゲームに対してより忠実であっても、それを理解しないという印象を与えます邸宅の最初のゾンビの象徴的なシーンのように、ここであらゆる物質を空にしました。
#5 Minecraft(2025)
映画のMinecraftは現在屋内であり、すでに鼓動しています記録。その経済的成功はそのようなものですスイートすでに準備中です。正直に言うと、長編映画はフロップよりも優れていたでしょう。この映画はゲームの本質を完全に逃し、悲惨なバナリティの冒険を提供します。 「ティクトク映画」についてほとんど話すことができ、周りの流行はそれを確認します。そして、たとえそれが子供向けの仕事であっても、その無効は決して言い訳ではなく、まったく逆です。
#6 Borderlands(2024)
エリロスは変身しました国境地帯家族の映画で。それだけで、この適応が壁にまっすぐになったことは明らかでした。したがって、ライセンスはハリウッドリールに行き、その特異性を生み出したすべてを失いました。このような奇抜なゲームが消毒された製品に縮小されるのは非常に悲しいことです。