ディズニー:スタジオは4回のフロップで天文学的な金額を失った

2023 年 8 月 6 日午後 12 時 53 分映画館

一つ取り出して膜、あるシリーズまたはビデオゲームは偉業です。これには必要です星の配列すべてが簡単に整頓できるように完璧です。最大限の幸運を味方につけるために、マストドンとしてディズニー遠慮しないでください天文学的な金額を使う彼らはそれを返済したいと考えています。か否か。

ディズニークイズ自分の知識をテストすることができます。

ディズニーにとって最悪の年

隠すつもりはありませんが、この 10 年の始まりは、ほとんどの大手映画スタジオにとって少々複雑な状況です。新型コロナウイルス感染症のパンデミック、外出禁止、そして俳優、女優、脚本家のストライキにより、ディズニー、ワーナー、ユニバーサル、さらにはプライム・ビデオやNetflixなどのストリーミング・プラットフォームのさまざまなプロジェクトの開発が非常に複雑になっている。観客が映画館に戻るのにまだ苦労しているため、失敗も多い。また、インフレも手伝っていないため、ほとんどの作品の予算が大幅に増加しました。したがって、映画が失敗した場合、それはスタジオにとって悲劇となります。これまでの最良の例は次のとおりですフラッシュワーナーとその推定2億ドルの自重損失。しかし、ディズニー側としては、笑うべきことは何もありません。

確かに、ディズニーはアカウントを公開したばかりで、有名ではありません。合計で 10 億ドル近くが 4 つのプロジェクトに投資されましたが、商業的には大失敗に終わりました。合計で約 9 億 6,500 万ドルが費やされました 注ぐアントマン & ワスプ: クォントゥマニア(予算1億9,320万、興行収入4億7,000万)、リトル・マーメイド (2 億 6,520 万、報告数 503)、インディ・ジョーンズと運命の時計 (2 億 9,470 万人、現在約 3 億 5,000 万人を動員、まだ劇場公開中)および Disney+ シリーズ秘密の侵略 (2億1,160万人、放送はほとんど否定的なレビューで終了したばかり)。興行収入がディズニーの報告コストよりも高いという事実は、ディズニーの健全性の指標である可能性があるが、ねじれがある。実際には、会社は少し「騙す」。メディアフォーブス最近作ったこれらの天文学的な費用の調査ディズニーのボブ・アイガーCEOは、何としてでも削減したいと考えている。

ディズニー:決して嘘をつかない数字

見てるから、興行収入はプロデューサーが実際に稼ぐ額を表すものではありません。一般に、映画を提供する会社と上映する映画館の平均は約 50/50 です。したがって、これは映画が実際に作ったものの半分になります。。また、これら 4 つの作品は資金提供を受け、一部イギリスで撮影されました。ディズニーは、新型コロナウイルスの影響を受けた作品の製作費の25%の払い戻しを認める地域法から恩恵を受けることになる。したがって、ディズニーが示した予算にさらに 25% 追加する必要があります。また、これらの数字には、特定の給与、制作前または制作後、特定のマーケティング活動などのすべてのコストが具体的に考慮されているわけではありません。合計すると、大ヒット作の総予算に追加できるのは 50% から 80% の間です。最近の例を挙げると、インディ・ジョーンズ、それはディズニーにとってひどい失敗です。耳の大きな会社が「儲かる」ためには、映画が8億ドル以上の興行収入を稼ぐ必要があっただろう。ボブ・アイガーが何としても映画のコストを削減したいと考えていることは理解しています。

このコスト削減は実現が難しいだろう。ディズニー (およびマーベル) は、「VFX キラー」、つまり特殊効果を専門とする会社のキラーであることで有名です。最近の調査で明らかになった不条理な労働条件企業が従業員や請負業者に課しているもので、近年の映画の視覚効果の質の低さを説明しています。新型コロナウイルスに関連したインフレや、コストが大幅に増加するウクライナ戦争についても話すことができます。、または、2人の脚本家と俳優の労働組合のごく最近のストライキで、(他の多くのものとともに)賃金と労働条件の改善を要求しました。現時点では、ディズニーが次のレポートで赤の結果を発表する可能性が十分にあります。