6月10日のトレーラー公開以来、エルデンリング、伝説的なスタジオの最新ゲームフロム・ソフトウェア、誰の口にもあります。先週から、その作成者たちは、Hidetaka Miyazakiなどジョージ・RR・マーティン、それについてたくさん話しました。最も期待されているゲームの 1 つを取り上げます。
公式のあらすじ
2019年の発表時から分かっていましたが、エルデンリングダーク ファンタジー ゲームになる予定ですが (関係する勢力を考えると、これは驚くべきことではありません...)、ゲームがどのようなものになるのかはわかりませんでした。ジョージ・R・R・マーティンが執筆に参加したという事実を考えると、歴史と伝承が非常に重要であることは疑いの余地がありません。。幸いなことに、私たちは発見することができます発売元のバンダイのサイトにあらすじが載っています:
黄金教団は崩壊した。
立ち上がり、光沢がなく、恵みがあなたの歩みを導きますように。サークル・オブ・エルデンの力を行使します。冥界の主となる。
永遠の女王マリカが君臨するアンダーランドで、世界樹の根源であるサークル・オブ・エルデンが破壊された。
マリカの子孫は全員半神であり、主要ルーンとしても知られるサークル・オブ・エルデンの破片を要求した。
こうして、彼らが新たに獲得した力によって引き起こされる狂気から生じる戦争、シャッターリングが始まった。至高の意志の放棄を告げる戦争。こうして、かつて黄金の恩寵を否定され、地球の間から追放された輝きのない者たちの時代が来るだろう。
滅んでも生きているあなたたちは、霧の海を越えて地球の真ん中へ旅立ち、サークル・オブ・エルデンの前に立つ。
こうして、その支配者となるのです。
ゲームはオープンワールドになります
フロム・ソフトウェアが私たちを、ダークソウルまたはアックス:シャドウズ・ダイ・トゥワイス、スタジオは独自の文法に革命を起こしますエルデンリング、初のオープンワールドを提供することで。プレイヤーは次のことができるようになります強力なモンスターが生息する6つのゾーンを自由に探索して戦え、廃墟のダンジョンを訪れることができます。。トレーラーに見られる昼と夜の交替が、物語よりも暗くないゲームを示唆しているのであれば、ダークソウル、間違えないでください!の世界エルデンリングサークル・オブ・エルデンの破壊以来、崩壊の危機に瀕している世界。
ゲームの寿命
これは明らかに、多くのゲーマーにとって、ゲームを購入する前に最も重要な質問の 1 つです。それでもエルデンリングオープンワールドの場合、ゲームの寿命はゲームの寿命とほぼ同じである必要があります。ダークソウルIII(35時間)およびアックス:シャドウズ・ダイ・トゥワイス(25時間から30時間の間)。確かに、フロム・ソフトウェアは次のように語っています。30時間の寿命しかし、これは明らかに、一方では難易度を管理するプレイヤーの能力と、他方では探索フェーズに対するプレイヤーの感受性の両方に依存します。
ダークソウルとSEKIROのゲームプレイ
フロム・ソフトウェアの最新作、エルデンリングの開発者の専門知識の恩恵を受けるでしょう。ダークソウルそしてのアックス:シャドウズ・ダイ・トゥワイス。プレイヤーがプレイするキャラクターが巨大で、大きな鎧を着ていると、二段ジャンプをベースにしたテクニックを使った、より空中的な技です。アックス:シャドウズ・ダイ・トゥワイス。さらに、馬に乗ったまま二段ジャンプも可能のようです(私たちの同僚の多くは馬に乗ることの重要性に戻ってきました)エルデンリング)。ついに、トレーラーでは、ステルスフェーズに与えられるパートもあることを明らかにしています、のように斧。
もっと簡単なゲーム
フロム・ソフトウェアの作品の続きであれば、ダークソウルなど斧、エルデンリング著名な長老たちと同じレベルの難易度があってはなりません。作者の宮崎英高氏が明らかにしたように、難易度は1つだけのおかげで、プレイヤーは友達の助けから恩恵を受けることができます。マルチプレイヤーモード。さらに、すでに述べたように、前の記事、垂直性は戦闘において真の武器となる。何よりも、次のことが可能になります。精霊を召喚する(戦闘で死亡したかつての敵)倒すのが難しいボスと戦うのに役立つ。明らかに、私たちの同僚の何人かが指摘したように、これらはプレイヤーに残されたオプションであり、それを使用できるかどうかだけです。
ジョージ・R・R・マーティンの関与
それは間違いありませんフロム・ソフトウェアのコミュニケーションにおいて最も重要な要素の 1 つ促進するエルデンリング。製作者の関与は間違いありませんゲーム・オブ・スローンズスタジオの常連客だけでなく、より多くのプレイヤーを惹きつけることができるようになるブラッドボーン、ダークソウルなど斧。しかし、クリエイティブなプロセスにおけるマーティンの役割は何だったのでしょうか?アメリカのチャンネルWWTWのインタビューを受けた著者は、次のように説明しています。
私は彼らのためにかなり詳細な背景を作成し、それから彼らはそこから始めました。最後に会ってから数年経ちますが、定期的にやって来て、自分たちがデザインしたモンスターを見せてくれました。
あなたはそれを理解しているでしょう、ジョージ・RR・マーティンの伝承を生み出したエルデンリング。ただし、彼はプレイヤーが遭遇する多くのモンスターのデザインには参加していません。さらに、Martin が最後に開発者に会ってから数年が経ち、ゲームはそれ以来大きく進化しているに違いありません。しかし、疑いの余地はありません。エルデンリング彼の消えない痕跡が残るだろう。
偉大な作曲家
エルデンリングマークします宮崎英高のスタジオと作曲家北村由佳の新たなコラボレーション。ボス音楽を得意とするこの日本人作曲家は、すでにスタジオとコラボレーションしていた。ダークソウルIIIなどアックス:シャドウズ・ダイ・トゥワイス。私たちは今でもその音楽を覚えていますダークソウルIII、これは物語の中で最も成功したものの一つです(たとえ著名な桜庭統の方々が明らかに何も恥じる必要がなかったとしても)!
旧世代のコンソール向けに開発
そしてエルデンリング確かにPS5とXboxシリーズでリリースされます、このゲームはもともと旧世代のコンソール用に設計されました。多くの観察者は、これがトレーラー、特に特定のテクスチャで感じられたことに気づきましたが、フロム・ソフトウェアがその高い技術的パフォーマンスで特に輝いていたわけではなく、むしろそのゲームプレイと芸術的方向性で輝いていました。そうは言っても、無料アップデートPS5コンソールの所有者を対象としています。
ベルセルクがインスピレーション?
宮崎英高がそう主張しなかったらベルセルクそれは彼の主なインスピレーションの一つでした、故・三浦建太郎氏とフロム・ソフトウェアの漫画のファンは、宮崎監督がガッツの血みどろの冒険からどれだけ想像力の一部を引き出しているかを知っている。。のプレイヤーからの数多くの賛辞を覚えています。ダークソウル訃報を受けて数日間、三浦建太郎さんへ。そして少なくとも言えることは、のトレーラーエルデンリングのファンを魅了するショットが多数収録されている。ベルセルク。私たちが特に考えているのは、鎧と兜を身に着けた戦士のこのショットは、狼のシルエットを与えており、ベルセルクの鎧を着たガッツのシルエットを思い出させます。。または、ファルネーゼが聖鎖騎士団の団長だったときに着用していたものに似た、赤髪の戦士の翼のあるヘルメット。
気づいたかどうかはわかりませんが、最初のエルデン リングのティーザーにある戦士のヘルメットは、間違いなくベルセルクとファルネーゼのヘルメットを参照しています。pic.twitter.com/s4AyiVGCb0
— 通訳2001 (@tolken2001)2021年6月10日
私たちはそれを思い出しますエルデンリング』は、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ、PC で 2022 年 1 月 21 日にリリースされます。