ビデオゲーム:依存症と戦うため、中国は全く不合理な規制に賛成票を投じる
中国は自由の国ではないし、自由からも程遠い。間の俳優たちの再会のための特別エピソードに関する複数の検閲。友達など若者のビデオゲームへのアクセスを制限するための仮想現実の使用, 中王国はあらゆる可能性を模索しているようだ。国内で増加するビデオゲーム依存症と闘うことを決意し、中国はまったく不合理な規制を可決したばかりだ。
新たな不条理な制限
時が経ち、北京は教育、不動産、新技術などのさまざまな分野で新たな規制を導入し、国民への締め付けを強化し続けている。対象となるセクターの中には、ビデオゲーム、この国は過去に、それを「精神的なアヘン」と表現したことがある。強力な条件は、繁栄する産業に対する中国の嫌悪感を示している。
しかし、若者の間では、与党にとってその影響があまりにも懸念されており、偶然に任せるわけにはいかないようだ。そこで今週月曜日、中国は未成年者に対する新たな規則を発表した。18 歳未満の場合は、週に 3 時間を超えてオンラインでプレイすることはできません。 金曜日、土曜日、日曜日の午後8時から午後9時までという時間帯も設定されています。休日の場合は例外で、未成年者は午後 8 時から午後 9 時まで 1 日あたり 1 時間プレーすることができます。
」青少年は祖国の未来です「党通信社の新華社は、国家新聞出版局であるNPPAの匿名の報道官の話として伝えた。」未成年者の身体的および精神的健康の保護は国民の重大な利益に関連しており、国家復興の時代における若い世代の文化に関係しています。。」
2019年に導入された措置に続く措置で、未成年者はオンラインでビデオゲームを1日1時間半、休暇中は1日3時間しかプレイできないとした。党報道機関によると、未成年者の62.5%がオンラインゲームをプレイしており、未成年者の13.2%が平日に1日2時間以上モバイルゲームをプレイしており、中国は規制の厳格化を望んでいた。
中国では、ビデオゲームは非常に儲かる分野です。今年、業界は、次のような巨大企業のおかげで、そこで456億ドルを生み出すと推定されています。テンセント、NetEase と Bilibili。このままでは、今後数年間でビデオゲームがさらに厳しい制限を受ける可能性が非常に高いです。あなたとしては、これらのルールは良い考えだと思いますか?以下のアンケートにご遠慮なくご回答ください。