MCU:フェーズ4は失敗、マーベルもそう語る

2023 年 3 月 23 日午前 11 時 37 分映画館

フェーズ3が終了してからは、驚異質の高い映画を作るのに苦労している。最初の 3 つが表す場合明らかにマーベル・スタジオの黄金時代、この時代は簡単に断言できます終わった。長編映画とシリーズの欠点平凡な、ストーリー的にもビジュアル的にも。それ以来、特殊効果は驚くほど退化しましたアベンジャーズ:エンドゲーム。スタジオが現在混乱状態にあることをすでに知っているとすれば、d'従業員に課せられる地獄のような労働時間、同社の VFX アーティスト自身による新たな匿名の証言では、特殊効果があったことを認めています。フェーズ 4 は欠落します。

CGI、フェーズ 4 開始以来の大きな問題

4番目の部分は平凡です、それは事実です。多くの作品が MCU のイメージを傷つけてきました。エターナルズ、ミズ・マーベル、ソー:ラブ&サンダーまたはシリーズシーハルク。これに加えて CGI の品質が低いことも挙げられます。特殊効果は明ら​​かに、世界的な成功と数十億ドルを誇るスタジオにふさわしいものではありません。 『God of Thunder』の第 4 作品でも同じ問題があり、CGI が特別に使用されています。この傾向は続いていますアントマン&ワスプ:クォントゥマニアの第5フェーズが始まったばかりです。最悪のやり方。

からの報告アメリカのメディア「ハゲワシ」2023年1月に発表された論文では、マーベルが従業員の給与を20%削減し、特殊効果を担当する下請け業者。地獄のようなスケジュール、過不足、計り知れない仕事量に匿名の証言が加わったメディア IndieWire が集めたものです。

はい、特殊効果は最悪です

スタジオの従業員が自分たちの仕事が水準に達していないことを認識している場合、マーベル社内に大きな問題が生じます。彼らは、レンダリングの品質が低いのは、締め切りが不可能であることが原因であると考えていますが、特に最後の瞬間に発表された、そのため、質の高い作品を生み出すことが困難でした。彼ら自身も、最終カットで作成した CGI の凡庸さに当惑していました。

特にMCUはフェーズ3終了以降大幅に生産数を増やし、数多くのシリーズが展開されている。匿名の情報筋も次のことを再確認した。多くの従業員が影響を受ける視覚効果では仕事が多すぎました。調査を実施したIATSE労働組合(舞台、劇場、映画従業員の国際連合)は、特殊効果労働者の3分の2が労働条件を持っていると宣言している手入れ不足で生きられなくなる、退職オプション、残業代が常に支払われるとは限らないこと、この分野のトレーニングが不足していることなどです。

ディズニーは最近、映画の失敗を受けてこの重大発表を行った。 アントマン3。