『フラッシュ』:DC映画の最初の興収は結局のところそれほど良くない

2023 年 6 月 7 日午前 11 時 27 分映画館

最初に、最初に返されるのは、フラッシュ史上最高のDC映画のひとつになることを約束した。しかし、明らかに、最初の意見は明らかに熱狂的でした...新しいアメリカの報道が到着しました。そして最後に、フラッシュもしかしたらそれは良くないかもしれない。

フラッシュ: アンディ・ムスキエティの救助

今です映画から9年フラッシュ開発中です。長編映画は、最終的に完成品となるまでに多くの人の手を経ました。当初は、デビッド・S・ゴイヤー生産を担当しなければならなかった。その後、プロジェクトは多くの人の手を経ました。セス・グレアム・スミスなどリック・ファムイーワ、足の間で終わる前にアンディ・ムスキエティ。シナリオ的にはほとんど改善されていません。フィル・ロードとクリス・ミラー当初は執筆を担当することになっていましたが、最終的にはグラント・モリソンとエズラ・ミラー。後者は画面上の Flash の顔でもありますが、法律に関する数々の挫折、それはさらに映画をもう少し汚しました。ついに危機が到来し、COVID-19(新型コロナウイルス感染症問題には役に立たなかった。

したがって、何度も延期されてきた死から甦った映画が、ついに今年映画館で公開されることになる。6月14日フラッシュいずれにせよ、フラッシュが多世界をさまよい、新しいキャラクターに出会うユニークなジェットコースターになることが約束されています。彼は自分自身の別のバージョン、数人のバットマン(を含む)と出会うことになります。ベン・アフレックなどマイケル・キートン)、 のスーパーガールあるいはスーパーマン(キャンプしたのはニコラス・ケイジ)。一言で言えば、これは驚きに満ちた映画です。

最初のリターンは分割されます

~のレビューの禁輸措置フラッシュ今週火曜日6月6日に解除されました。そして数時間にわたって、DC映画については意見が大きく分かれた。これは長い間最高の DC 映画の 1 つであると考えている人もいます。トム・クルーズも長編映画を絶賛、他の人がアンディ・ムスキエティの提案にほとんど失望したとき。たとえ映画が同じような憎悪の波を受けなかったとしても、ブラックアダムまたはシャザム2フラッシュ5 点満点中 2 ~ 3 のスコアで変動します。

アメリカのレビューをいくつか紹介します。フラッシュ:

バラエティ:

問題は、これらはどれもあまり意味がないということです。 「ザ・フラッシュ」では、過去をいじることによって開かれる多元的な可能性が、バットケイブ以外のすべてを観客に投げつける口実となる。エズラ・ミラーの活発さにもかかわらず、映画は進むにつれてミラーの性格を打ち砕いていく。

ハリウッド・レポーター:

『フラッシュ』の初期のレビューは、これまで作られたスーパーヒーロー映画の中で最高のものの一つだと考えていたが、それはまったくの誇張だった。しかし、DC エクステンデッド ユニバースの最近の波乱万丈な歴史の中で、これは間違いなく平均を上回る作品です。

ラップ:

それは、考えが不十分なストーリー要素から別のストーリー要素へ、かろうじて満足できるノスタルジーの叫びから別のストーリー要素へ、すべての時間を費やして、疑わしい結果しか得られない映画に等しい。実に適切だが、残念だ。

プレイリスト:

長編映画「ザ・フラッシュ」がついに劇場公開されるまでに長い時間がかかったが、もう手遅れだ。バリーは自分の映画ではかろうじて主人公です。

合計フィルム:

最も説得力のないのは CGI で、フィナーレの「秘密」が明らかになると特に派手なホラーになります。特に映画の感情的な展開と衝突するオチでは、トーンも途切れ途切れになります。アクアマンが戻ってきただけで、たとえ監督がそこに焦点を合わせることができなかったとしても、このDCEUには期待があったことを示唆する映画が出来上がった。いよいよバトンを渡す時が来ました… [3/5]

インディーワイヤー:

「ザ・フラッシュ」は最高の瞬間に何か新しい刺激的なものに触れますが、多くの場合、過去が引きずり前に進むことができません。 [B-]

ガーディアン紙:

これは新しいアイデアや劇的な見直しを伴う映画ではなく、DC/マーベルの派閥間の傷が再び開くリスクを冒してでも、大絶賛された最近のスパイダーマン映画のアニメーション体験と比較するものは何もありません。この知的財産の知力は枯渇しつつあります。 [2/5]

エンターテインメントウィークリー :

『フラッシュ』は、映画が興行収入で成功した場合、ミラーズ・バリーが別の日に再び登場できるように、意図的にオープンなノート(そしてかなり良いジョーク)で終わります。そうでない場合は、完全な連続性リセットの前例が設定されます。将来どのような DC 映画が私たちを待っているとしても、マルチバースを回避することを祈りましょう。現時点では、スピードスターにとってさえ、これはよく踏まれている領域です。 [C+] –

フィルムスラッシュ:

不満はいくつかあるし、細部で気になる点もいくつかあるが、それでも『フラッシュ』は面白く、感動的で、アクション満載の観客を喜ばせる作品であり、DC映画史上最高の作品の一つに数えられる。 [7.5/10]

AVクラブ:

これらすべてが長い開発ストーリーとスターの問題に値するかどうかは、もちろんファンの判断に委ねられますが、『The Flash』には紛れもないエンターテインメントの価値があります。それは時々、映画が完全には解きほぐすことのない何層もの物語の結び目の下に埋もれていますが、楽しさはそこにあり、映画が本当に機能するとき、それは十分であることが証明されます。

IGN:

『フラッシュ』には扱いにくい第三幕があり、不当なファンサービスに耽溺しすぎているかもしれないが、それでも面白くてシリアスなDCスーパーヒーロー映画であることに変わりはない。 【7/10】

ギズモード:

映画があなたに刺激的で心温まるものを与えてくれて、それでいて笑って笑ってくれるなら、これに勝るものはありません。そして、この時代の最高の DC 映画を語る上で、『フラッシュ』を上回るのは間違いなく難しいでしょう。

コライダー :

彼らはタイムトラベルの側面が完全に無意味であるとは決して考えておらず、ここでの扱い方ではより大きなストーリーを損なうだけです。幸いなことに、こうしたふざけた行為は楽しくて刺激的ですが、残念ながら、これは物語レベルでまとまった物語ではありません。カメオ出演やファンサービスは問題ありませんが、それをサポートするストーリーがなければなりません。フラッシュの場合はそうではありません。 [C+] -